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百度将采用 Unity 的游戏引擎来测试自驾车

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    百度将采用 Unity 的游戏引擎来测试自驾车

统统参与阿波罗计画的厂商都能运用这套模拟系统。

百度将采用 Unity 的游戏引擎来测试自驾车

百度和 Unity 日前宣布达成合作,将会运用后者的 3D 引擎技术来助力前者拓荒基于阿波罗平台的自动驾驶汽车。Unity 的马上模拟系统可以也许也许将自驾车的拓荒状态非常有用地数位化,而这会给参与到阿波罗计画的五十多家车厂和 OEM 带来不小的优点。

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「没人会在电子游戏中受伤。」Unity 的自驾业务负责人 Tim McDonough 这么跟我们说道,「你还能举办一些在实际世界中没法完成的测试。车子前面倏忽冲出小孩或是一头鹿该怎么办?这些东西你都是没法实际测试的,但在模拟引擎里岂论什么样的细节你都可以也许做到。」

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不只如此,模拟引擎还可以也许在「数位试驾」历程傍边同时模拟多类状态,这样一来测试的效能就会更高,也会利于厂方更快速地蒐集到更多有用的数据。而且对百度来说,Unity 曾具有各种构建虚拟测试状态所需要的数位资源,这就让阿波罗的拓荒者们不用从头做起,可以也许将精力更多放在测试和研发之上。


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